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Sunday, June 30, 2024

“小さなウェディングケーキ”「マリアージュ」1人でも楽しめる2段仕様、アトリエ アニバーサリーから - Fashion Press

“小さなウェディングケーキ”がモチーフのデコレーションケーキ「マリアージュ」が、ケーキ店・アトリエ アニバーサリー(Atelier Anniversary)から登場。2024年7月1日(月)より発売される。

1人から楽しめる“小さなウェディングケーキ”「マリアージュ」

アトリエ アニバーサリー(Atelier Anniversary) マリアージュ|写真2

「マリアージュ」は、“ウェディングケーキ”の華やかな見た目はそのままに、1人~3人で楽しめる小さなサイズに仕上げたデコレーションケーキ。実際のウェディングケーキ職人のパティシエがデコレーションを手掛け、誕生日や記念日にぴったりの特別感溢れるビジュアルに仕上げた。

「マリアージュ ピュアホワイト」 3,456円
「マリアージュ ピュアホワイト」 3,456円

下段にはフランス産チョコレートを使用した濃厚でくちどけのよいガナッシュのチョコレートケーキ、上段にはアニバーサリーで定番人気のショートケーキを使用。1度に2つの味のマリアージュを楽しめる、見た目にも味わいにも贅沢なケーキとなっている。

“純白のバラ”を飾った「マリアージュ ピュアホワイト」

「マリアージュ ピュアホワイト」 3,456円
「マリアージュ ピュアホワイト」 3,456円

ラインナップは全4種類。「マリアージュ ピュアホワイト」は、ウエディングドレスとブーケをイメージした“純白”のウエディングケーキ。トップにはバタークリームで作ったバラ、側面には繊細な小花のアーチを飾り、華やかでロマンティックな雰囲気を演出した。華麗でエレガントなケーキは、結婚祝いや結婚記念日にもおすすめだ。

ピンクのリボンが目を惹く「マリアージュ ディアプリンセス」

「マリアージュ ディアプリンセス」 3,456円
「マリアージュ ディアプリンセス」 3,456円

キュートなリボンが目を惹く「マリアージュ ディアプリンセス」は、全体を淡いピンク色のいちごクリームで仕上げた可愛らしい1品。上品なピンクの小花と、バタークリームで描いたレース模様でサイドを優雅に囲み、“まるでプリンセスのドレス”のようなビジュアルに。

大人のチョコレートフレーバー「マリアージュ エターナルチョコ」

「マリアージュ エターナルチョコ」 3,672円 ※札幌円山店、大丸札幌店はリボンの柄が異なる。
「マリアージュ エターナルチョコ」 3,672円 ※札幌円山店、大丸札幌店はリボンの柄が異なる。

大人のための洗練されたチョコレートケーキ「マリアージュ エターナルチョコ」。フランス産のスイートチョコレートとミルクチョコレートを使用したチョコクリームが、深いコクとリッチな風味を引き立てる。シンプルながらも艶やかな土台に、プラチョコで作られたリボンを大胆に飾り、甘すぎない大人の上品さを表現した。

“羽根チョコ”が優雅な「マリアージュ フェアリーピスタチオ」

「マリアージュ フェアリーピスタチオ」 3,672円
「マリアージュ フェアリーピスタチオ」 3,672円

「マリアージュ フェアリーピスタチオ」は、羽根の形のチョコレートを飾ったピスタチオのデコレーションケーキ。淡いグリーンのピスタチオクリームで落ち着いた色味にまとめつつ、絞りと羽根チョコのデコレーションで優雅さを添えている。イタリア産とトルコ産の2種類のピスタチオペーストを使用した、豊かな風味と濃厚な味わいもポイントだ。

【詳細】
「マリアージュ」
発売日:2024年7月1日(月)
取扱店舗:アトリエ アニバーサリー 早稲田店ロリオリ365伊勢丹新宿店東急フードショーエッジ店(渋谷スクランブルスクエア内)、日本橋高島屋店二子玉川 東急フードショー店、札幌円山店、大丸札幌店
価格:
・「マリアージュ ピュアホワイト」 3,456円
・「マリアージュ ディアプリンセス」 3,456円
・「マリアージュ エターナルチョコ」 3,672円 ※札幌円山店、大丸札幌店はリボンの柄が異なる。
・「マリアージュ フェアリーピスタチオ」 3,672円
※掲載商品の内容およびデザイン等は予告なく変更する場合あり。
※在庫状況等により掲載商品を取り扱いしていない場合あり。
※写真はイメージ。
※予約なしでも購入可。数に限り有り。
※ウェブ予約は受け取り日の5日前まで。店頭予約は受け取り日の3日前の18:00まで。

【問い合わせ先】
アニバーサリー
TEL:0120-014-487(月~金 10:00~16:00)

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通信速度の遅延させ、視聴中の動画を98%の精度で特定するハッキング方法 - Forbes JAPAN

インターネットを通じてあらゆるユーザー、デバイス、接続を盗み見る新たな方法が明らかになった。オーストリア・グラーツ工科大学のセキュリティ研究チームが開発した「SnailLoad」と呼ばれる手法は、ユーザーが視聴している動画を最大98%の成功率で特定することができる。またこの方法は、63%の成功率で訪れたウェブサイトを特定することもできてしまう。特に懸念されているのは、この他者に監視される方法を避ける唯一の方法が「ノイズ」を加えてネットの接続速度を下げることだけという点だ。

SnailLoadの仕組み

論文『 SnailLoad: Exploiting Remote Network Latency Measurements without JavaScript』の中で、ステファン・ガスト、ローランド・ツァーニー、ジョナス・ジャフィンガー、ファビアン・ロウシャー、シモン・フランザおよびダニアル・グラスからなる研究チームは、マルウェアをインストールすることも、何らかの中間者攻撃を行うこともなくこの新しい盗聴手法がどうやって実行可能なのかを説明している。実際、攻撃者は物理的に近づくことなくWi-Fiパケットを監視することができるという。

SnailLoadは、被害者が使用しているデバイスの近くで起きる帯域幅のボトルネックを巧妙に利用する。論文では、被害者の行動によって影響を受けたサイドチャネル信号を伝達する「ネットワークパケットの往復時間の微妙な変化」であると説明している。もう少し簡単にいうと、ターゲットとなるユーザーに小さなファイル(広告、フォント、画像などを含むどんなコンテンツでもよい)をダウンロードさせることで、攻撃者は待機時間、すなわちインターネット接続速度の変化を測定し、ユーザーが関与している行動を推定することができる。鍵となるのはスピードというよりも、その遅さだ。問題のファイルは遅い接続を使ってサーバーからダウンロードされるため、この遅延パターンを監視することができる。ファイルが「snail(カタツムリ)」のペースで送られることからこの攻撃の名前がついた。「遅いこと以外にも、SnailLoadは痕跡を残し、ちょっと気味が悪いところがカタツムリそっくりです」と研究チームはいう

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科学&テクノロジー

Saturday, June 29, 2024

焼き立てチーズケーキや限定メニューが楽しめる本店に次ぐ規模の旗艦店 「チーズガーデンTHE NIKKO」 - PR TIMES

                                     
チーズガーデンを運営する株式会社庫や(本社:栃木県那須塩原市、代表取締役社長:冨田智夫)は、2024年7月20日(土)に「和心を感じる、やすらぎの別邸」をコンセプトにした旗艦店「チーズガーデンTHE NIKKO」をオープンいたします。今年で発売30周年を迎えた『御用邸チーズケーキ』を五感で楽しめるよう、『焼き立て御用邸チーズケーキ』をはじめ、“手仕事”を大切にしたこだわりの商品・メニューのほか、『御用邸チーズケーキ』と同じ想いをもった手仕事や素材へのこだわりによって生まれた雑貨や食品なども展開いたします。那須発祥のチーズガーデンを、栃木県、そして日本を代表するブランドへと成長させていくために、日本を代表する観光地であり、世界遺産でもある日光東照宮へとつながる日光街道沿いに出店を決めました。観光で訪れる方にとってはお土産を、また栃木県内の地元の方にも手土産を選ぶ楽しい時間を提供いたします。

1994年に那須で生まれ、今年で発売30周年を迎えた『御用邸チーズケーキ』。日本を代表する手土産を目指し、「和心を感じる、やすらぎの別邸」をコンセプトにした旗艦店を栃木県日光市にオープンいたします。『御用邸チーズケーキ』は、観光で訪れたお客さまがお持ち帰りしやすく、お客さまの人生に思い出の味として寄り添いたいという想いから、職人の手と目で一つひとつ丁寧に焼き上げる“手仕事”を大切にしています。また、しっとり濃厚でありながら、“常温”で持ち運びできることも大きな特長の一つです。国内はもちろん、海外からも多くの観光客が訪れる日光において、和を感じる、上質で落ち着いた店内で、素材にこだわったドリンクやスイーツ、フードなどのオリジナルメニューをご提供します。

店内では『御用邸チーズケーキ』を五感で感じていただけるように、店内オーブンで焼き上げる小さいサイズの『焼き立て御用邸チーズケーキ』をはじめ、食べ歩きができる店舗限定のテイクアウトメニュー『御用邸チーズケーキブリュレ』を販売いたします。しっとりとした食感と濃厚な味わいがお楽しみいただける『御用邸ミニチーズケーキ』にクリームなどをのせて、こんがり焼き色を付けました。マスカルポーネ、抹茶、ストロベリーといったアイスをトッピングした、暑い夏でもひんやりとお楽しみいただけるフレーバーもご用意しています。また、『御用邸チーズケーキ』と同じ想いをもった手仕事や素材へのこだわりによって生まれたお菓子や雑貨なども展開いたします。無添加、手焼きで丁寧に焼かれた「おかき」や静岡のオーガニック茶葉を使った「日本茶」、伝統文化に基づいた「てぬぐい」なども取り揃えております。

★サラダうどんや抹茶パフェなど日光店限定のカフェメニューが新登場

 店内カフェスペースでは、限定のカフェメニューをご用意しております。地元日光産の野菜を季節にあわせて使ったサラダうどんは柑橘系のつゆにアクセントをつけて、さっぱりお召し上がりいただける味わいに仕上げました。他にも、日光御養卵を使用したデミグラスソース仕上げのオムライスや大胆にも焼き鳥を2本そのままトッピングした『焼鳥串重』など、ボリューム満点のフードメニューをご用意しております。また、スイーツには『御用邸チーズケーキ抹茶パフェ』が新登場します。御用邸チーズケーキをベースに、抹茶アイスや抹茶ソースをあわせ、食感の変化が楽しい白玉や飴細工もトッピングしました。さらに、夏にお試しいただきたい『宮柚子ソーダ』は、香りが強くきれいな果皮の品質の良さが特徴である栃木県宇都宮市で栽培された「宮柚子」を使用しています。

ランチタイムはもちろん、カフェタイムや休憩、電車の待ち時間など様々なシーンでお立ち寄りください。

彩り野菜の柑橘サラダうどん
御用邸チーズケーキ抹茶パフェ
宮柚子ソーダ

チーズガーデンについて

那須の美しい自然とともに。

『御用邸チーズケーキ』をはじめとした各種チーズケーキや、チーズクッキーやガレットチーズなど、チーズにこだわった焼菓子をお届けする洋菓子ブランドです。

栃木県のみならず、北海道・埼玉・群馬・東京・神奈川・千葉・新潟・愛知・大阪でも店舗展開しており、一部の店舗ではお食事やカフェとしてもご利用いただいております。 [オンラインショップ] https://cheesegarden.jp/

株式会社庫やについて

1984年創業。『御用邸チーズケーキ』などのチーズにこだわった焼菓子を製造・販売する洋菓子ブランド「チーズガーデン」やチョコレート菓子専門店「エヌカカオチョコレート」、伝統的な洋菓子作りと独創性を兼ね備えた洋菓子ブランド「欧風菓子グリンデルベルグ」、自然に囲まれた癒し時間を満喫できるレストラン「カフェ&ガーデンしらさぎ邸」など、栃木県の那須高原を中心としたスイーツブランドを展開する一方で、驚きの食感と味覚で笑顔になれる、東京発のスイーツブランド「purecoco TOKYO(ピュアココ トーキョー)」を首都圏に展開するなど、スイーツブランドを中心に経営しています。 [庫やホームページ] http://www.kuraya-group.co.jp/

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中国ユース音楽コンクールピアノ部門広島県北地区予選 金賞6人が8月の本選へ - 中国新聞デジタル

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  1. 中国ユース音楽コンクールピアノ部門広島県北地区予選 金賞6人が8月の本選へ  中国新聞デジタル
  2. 第41回中国ユース音楽コンクール≪ピアノ部門≫広島県北地区予選 小学3・4年生の部 入賞者  中国新聞デジタル
  3. 第41回中国ユース音楽コンクール≪ピアノ部門≫広島地区予選 小学1・2年生の部 入賞者  中国新聞デジタル
  4. 第41回中国ユース音楽コンクール≪ピアノ部門≫岩柳地区予選 高校生の部 入賞者  中国新聞デジタル

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Update Our Shopping Desire | WIRED Fashion with VOGUE | WIRED Japan - WIRED.jp

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Friday, June 28, 2024

バター不足備え追加輸入へ ホットケーキ危機 人気店も懸念 | ニュース | ABEMA TIMES | アベマタイムズ - ABEMA TIMES

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バター不足備え追加輸入へ ホットケーキ危機 人気店も懸念 | ニュース | ABEMA TIMES | アベマタイムズ  ABEMA TIMES
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人事、キオクシアホールディングス - 日本経済新聞

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AmazonのFire TVでXboxゲーム。クラウドゲーミングに対応 - AV Watch

Amazonは、発売中の「Fire TV Stick 4K Max (2023年発売モデル)」と「Fire TV Stick 4K (2023年発売モデル)」が、7月からXbox Cloud Gamingに対応すると発表した。別途Bluetoothコントローラーを用意すれば、Xboxなどゲーム機不要で、何百ものクラウド対応ゲームをプレイできる。

Xbox Cloud Gamingは、マイクロソフトが提供しているクラウドゲーミングサービス。月額1,210円の「Xbox Game Pass Ultimate」に加入すると、ライブラリにある何百ものクラウド対応タイトルを「クラウド ストリーミングを通じてゲーム機と同等の品質のゲームを体験できる」という。Fire TV上のAmazonアプリストアからXboxアプリをダウンロードして利用する。

配信タイトルにはPrime Videoでオリジナル実写ドラマが配信されている「フォールアウト(Fallout)」シリーズも含まれているほか、フォートナイトなど一部のゲームはメンバー登録する必要なく、無料でプレイできる。

Bluetoothコントローラーは、マイクロソフトのXboxワイヤレスコントローラーやXboxアダプティブコントローラー、PlayStationのDualSense、DualShock 4なども使用できる。

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Thursday, June 27, 2024

政務活動費で1500円のケーキセットと一律3000円の交通費「公選法違反」の指摘受け長野市議会最大会派の三役が辞任 ... - TBS NEWS DIG Powered by JNN

政務活動費で1500円のケーキセットと一律3000円の交通費「公選法違反」の指摘受け長野市議会最大会派の三役が辞任へ…茶菓子と交通費の支給は取り止め | SBC NEWS | 長野のニュース | SBC信越放送

長野市議会の最大会派「新友会(しんゆうかい)」は27日、政務活動費の支出をめぐる問題の責任を取って、会長など三役が役職を辞任することを明らかにしました。

この問題は、新友会が市民との意見交換会の参加者に対し、政務活動費を使って一律3000円の交通費や1500円のケーキセットを提供し、専門家から公選法に違反する寄付行為にあたる可能性が指摘されていたものです。

新友会は、27日の議会運営委員会で、会派の問題として責任をとるため、小泉栄正(こいずみ・えいしょう)会長など三役が、6月定例会をもって会派の役職を辞任することを明らかにしました。

今後、市民との会合で茶菓子は提供せず、交通費は支給しないとしています。

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2つの巨大小惑星が地球に「接近」中、1つは28日早朝に最接近 - Forbes JAPAN

今週、2つの小惑星が地球に接近通過する。どちらも、地球近傍に飛来する天体としては非常に大きい。うち1つは、双眼鏡程度でも見える可能性がある。

先にやってくるのが「小惑星2011 UL21」だ。直径が1.6km以上あり、現在知られている多数の地球接近天体(NEO)全体の99%よりも大きい。NEOは太陽を公転している間に、地球の公転軌道から約4500万kmの範囲内に入る天体のことだ。

小惑星2011 UL21は、協定世界時(UTC)27日午後8時14分(日本時間28日午前5時14分)に地球に最接近する。その大きさに加えて、地球に接近する軌道を持つことから必然的に「潜在的に危険な小惑星(PHA)」に分類されるが、今回特に接近する際にも依然として地球から月までの距離の17倍以上離れているため、地球に対する差し迫った脅威については心配する必要は全くない。



このサイズの小惑星との接近遭遇は、発生頻度が10年に1回程度と予測されているため、多くの天文学者やアマチュア天文家が観測を計画している。天体観測サイトのVirtual Telescope Projectは、関心のある人向けにYouTubeでライブ配信による観望会を開催する予定だ。

欧州宇宙機関(ESA)は、小惑星2011 UL21のもう1つの興味深い特徴について指摘している。地球と「11:34の軌道共鳴」にあることだ。これは、地球がちょうど34回公転する(34年)間に2011 UL21が11回太陽を周回することを意味する。これにより両天体の位置関係を利用して、すてきな幾何学模様を描き出すことができる。

小惑星2011 UL21と地球の軌道(ESA)

小惑星2011 UL21と地球の軌道(ESA)

より地球に接近

山ほどの大きさの小惑星2011 UL21が飛来してから約2日後、サイズははるかに小さいが、それでも珍しい小惑星が、月の軌道よりもさらに地球の近くを通過する。この「小惑星2024 MK」は、協定世界時(UTC)29日午後1時45分(日本時間29日午後10時45分)に地球に最接近する。

2024 MKは、10日ほど前に発見されたばかりで、野球場くらいの大きさがある。これほど大きな小惑星が、月よりも地球の近くまで接近するのは珍しい。通常は数年に1回程度しか確認されない。

小惑星2024 MKの進路(青線)と月の軌道(ESA)

小惑星2024 MKの進路(青線)と月の軌道(ESA)

2011 UL21と同様、この2024 MKも、衝突の恐れがある距離からは依然として数十万km離れており、何の危険も及ぼさない。だが万一このような小惑星が地表に到達すると、甚大な被害をもたらす可能性が高いだろう。

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月が土星に大接近 28日未明から明け方 各地の天気は?(気象予報士 田中 正史 2024年06月27日) - tenki.jp

今夜は本州付近に梅雨前線が停滞し、前線上の低気圧が西日本に近づく見通しです。
28日未明から明け方にかけては、九州から東海にかけての広い範囲で雨が降り、特に九州と中国・四国では、局地的に激しい雨や非常に激しい雨が降るでしょう。関東と北陸も雨の降る所があり、観測にはあいにくの天気となりそうです。
一方、東北は晴れる所が多いため、広い範囲で天体ショーを楽しむことができるでしょう。北海道は一部で雨が降りますが、東部を中心に見られるチャンスがありそうです。沖縄は各地で見られるでしょう。

なお、月と土星の接近は、29日未明から明け方にかけても続きます。ただ、梅雨前線が北上し、低気圧が東北付近を通過するため、九州から東北は雨が降り、局地的に大雨となるでしょう。北海道と沖縄は、月と土星の接近を楽しめそうです。

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ライアットゲームズ、タクティカルFPS『VALORANT』EPISODE 9 ACTⅠがスタート!新スキンシリーズ 「エヴォリ・ドリームウィングス」が6月28日(金)に登場 - PR TIMES

エヴォリ・ドリームウィングスでは、それぞれの武器に、チョウのエヴォリ、ネコのルナリ、ネズミのソラリ、ウサギのテラリ、クマのアマリという固有の使い魔が宿ります。使い魔はプレイヤーと共に戦いに赴き、プレイヤーの行動に基づいて変化し、動き、感情表現をします。それぞれの武器には、戦闘中に召喚すると再生されるきらめく装備アニメーションがあり、フィニッシャーでは固有の音楽と共にマップが星がきらめく夜空へと変化します。武器にはそれぞれ固有のデフォルトカラー(4種類のカラーオプションつき!)があり、フレンドと一緒にカラーコーディネートして、独自のドリームウィングスチームを結成することができます。

Q.「エヴォリ・ドリームウィングス」をデザインする際に目標としたことは何ですか?

A. 特に楽しい挑戦となったのは、驚くほど予想外のものでした。それぞれの使い魔(ネコ、ネズミ、クマ、ウサギ、チョウ)をデザインするにあたって、それぞれ際立った個性を意図的に作り出し、その個性を独自の顔の表情で強調することを狙いました。かわいらしい使い魔が表情で感情表現をする方法をいくつか試したんですが、それぞれに良い点と悪い点がありました。最終的には基本に立ち返り、昔ながらのゲーム開発の小技を採用しました。テクスチャアトラスの検索を使った、マテリアルベースの表現システムです。このシステムはシンプルながらアーティストにはとても使いやすく、例えばそれぞれの使い魔に独自の口の形をつけることができます。テクスチャアトラス検索を使うことで、形状の試行錯誤を高速で繰り返すことができ、気に入るものができた後は、微調整も簡単でした。アーティストは、手描きする速さでたくさんの形状を試すことができました。新しい形を試したければ、テクスチャを描くだけでいいのです。このアプローチにより、開発プロセスが合理化できただけでなく、使い魔ごとに完璧な表情を見つけるために実験する余地もでき、本当に生き生きとした表情をつけることができました。特にネズミにはちょっと強気な表情をつけることができて、心から満足しています。 

●クレジット:ビジュアルエフェクト Lee Bledsoe 

Q.「エヴォリ・ドリームウィングス」で伝えたい重要なコンセプトは何ですか?

A. エヴォリ・ドリームウィングスにはたくさんのインスピレーションの源があります。チームメンバーの多くは魔法少女ジャンルと共に成長して大人となり、今でも大好きです。物語だけでなく、アートや音楽にも、ずっと笑顔をもらってきました。また、ほめすぎのように聞こえるかもしれませんが、チームメンバーからは毎日、本当にインスピレーションをもらっています。簡単な取り組みではありませんでした──初めて試すことがたくさんあったし、何よりも、私たちと同じようにこのジャンルを大切に思うプレイヤーの皆さんに、きちんとしたものをお届けしたかったのです。全員がこのスキンシリーズに全力を尽くし、情熱や喜びを注ぎ込みました。このスキンシリーズを通じて、その一部でも皆さんに感じていただければ幸いです。

●クレジット:プロダクトマネージャー Laura Baltzer


Q.「エヴォリ・ドリームウィングス」をデザインした際の、予期せぬ課題や特筆すべきエピソードはありますか?

A. 普通は武器に使い魔はついてこないですからね!このスキンシリーズの最初のコンセプトは美しかったですが、そこには旅を共にする小さな生き物はいませんでした。使い魔たちのおかげでこのスキンシリーズが特別なものとなって、今では彼らなしのスキンというのは想像できませんね。それに、最初から今のようなかわいい動物だったわけでもないんですよ。使い魔の見た目については、たくさんの様々なバージョンを試しました。元素の生き物、不定形の塊…さらに一時はブルーベリー(スプレーとマップのデカルに登場するもの)までもがコンセプトに登場しました。この最終案にまとまったのは、プレイヤーの皆さんに、自分の性格や感情を使い魔に投影してもらいたかったからです。ぜひご自分と気の合いそうな使い魔を選んでください。そして使い魔と同じくらい輝いてください! 

●クレジット:プロダクトマネージャー Laura Baltzer

Episode 9 Act Iではさらに、コンバージェンス ファントム、バブルポップ クラシック、これはコワい スプレーなどを含む最新のバトルパスも登場します。

ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。

LoLが誕生から10年が過ぎ、私たちは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルの開発を行っています。また、Riot Forge(ライアットフォージ)は様々なデベロッパーがライアットのIPを用いて『Ruined King』などのゲームを制作したり、ルーンテラを舞台にした新たな冒険を生み出したりすることを可能にしました。また、音楽やコミック、ボードゲーム、さらにはエミー賞を受賞したアニメシリーズ『Arcane』といった様々なマルチメディアプロジェクトを通じ、ルーンテラの世界をさらに深く掘り下げています。

毎年開催されるリーグ・オブ・レジェンド World Championship(Worlds)には世界12の国際リーグのEsportsトップチームが参加します。Worldsは世界中で最も広く視聴されているEsportsトーナメント大会であり、名実ともに世界最大のゲーミング&スポーツイベントとなっています。 

ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、CEOのディラン・ジャデジャが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで4,500人を超えるライアター(従業員)が働いています。ライアットは3年連続でGreat Place to Work(働くのに最高の職場)の認定を受けており、これまでにもFortune誌の“働きたい企業ベスト100”や“テクノロジー分野の企業ベスト25”、“ミレニアル世代が選ぶ職場ベスト100”、“フレキシブルな職場ベスト50”など、数多くの企業ランキングリストに選出された実績があります。

関連リンク:
ライアットゲームズ公式サイト:  https://www.riotgames.com/ja
Riot Games Japan 公式X(旧Twitter): https://twitter.com/riotgamesjapan

  • VALORANTについて

VALORANTはライアットゲームズが開発とパブリッシングを手掛ける、競技性の高いキャラクターベースの5v5タクティカルシューターで、PC、Xbox Series X|S、PlayStation®5に対応します。VALORANTでは、多彩な銃とキャラクターごとの固有の能力を組み合わせた、本格的な銃撃戦をマルチプレイヤーで楽しむことができます。またマップも競技シーンを見据えて設計されており、長期間プレイしても常に新鮮な戦いが体験できるようになっています。VALORANTの試合ではまず全プレイヤーがマッチで使用するエージェントを選択し、その後攻撃側と防御側に分かれて最大24ラウンドまでの対戦に臨みます。

VALORANTは基本プレイ無料で、世界中のプレイヤーが対戦に参加できるよう幅広いスペックのPCとコンソールに対応しています。ライアットゲームズは最高クラスのゲームサーバー品質と世界規模のインフラ設備、そして独自開発のチート対策技術をもとに、タクティカルシューターの競技性を確保し、利用可能なすべてのプラットフォームで、同ジャンルにふさわしいゲーム体験を得られるような体制の構築に総力を挙げて取り組んでいます。

関連リンク:
VALORANT公式サイト: https://playvalorant.com/ja-jp/
VALORANT公式X(旧Twitter): https://twitter.com/VALORANTjp

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Wednesday, June 26, 2024

【無限ループで食べ尽くす‼夢のような食べ放題‼】7/15迄の土日祝予約限定!トッピングでアレンジも無限大 ... - PR TIMES

~世代を超えて楽しめる食べ放題!~

色鮮やかな『サラダ』『デリ』、店内仕込みでカラッとジューシーな『自家製唐揚げ』や、トッピングなど自分好みの味でお召し上がりいただける『うどん』『ラーメン』などの豊富な麺類。更に食後のデザートでは、セルフメイクで楽しめる『ソフトクリーム』など、バラエティー豊かなラインナップで、お子様から大人まで楽しめる『ニラックスブッフェ』

この度、2024年6月22日(土)~ 2024年7月15日(月)の土日祝WEB予約限定!『パンケーキ』が無限に堪能できる『無限パンケーキコース』が新登場!


<<< 土日祝予約限定!無限パンケーキコース >>>

●通常のコース料金にて『パンケーキ』と『ホイップクリーム』を『無料』でご提供!

※スタンダードコース以上のご利用が対象となります。

※ご予約受付時間帯は各店異なります。

※その他のクーポン、割引プランとの併用はできません。

※画像はイメージです。

=== 実施店舗とご予約受付時間のご紹介 ===

・ブッフェレストラン フェスタガーデン ららぽーとTOKYO-BAY

 ►ご予約受付時間帯:14:00以降 ►ご予約はこちらから 

・ブッフェレストラン フェスタガーデン イオンモール熱田

 ►ご予約受付時間帯:14:00以降 ►ご予約はこちらから

・グランブッフェ イオンモール東浦

 ►ご予約受付時間帯:14:00~17:00 ►ご予約はこちらから

・ブッフェレストラン パンパレット アリオ鳳

 ►ご予約受付時間帯:14:00以降 ►ご予約はこちらから

・グランブッフェ イオンモール伊丹

 ►ご予約受付時間帯:14:00~17:00 ►ご予約はこちらから

・ザ ブッフェ ダイナー イオンモール神戸北

 ►ご予約受付時間帯:14:00~17:00 ►ご予約はこちらから

・ブッフェレストラン フェスタガーデン イオンモール熊本

 ►ご予約受付時間帯:14:00以降 ►ご予約はこちらから

・グランブッフェ イオンモール鹿児島

 ►ご予約受付時間帯:14:00~17:00 ►ご予約はこちらから


スイーツ好きには欠かせない! 未だに人気が衰えず定番人気となった『パンケーキ』

『無限パンケーキコース』では、60品ものお料理を満喫した後に、まさに夢のような極上体験をお楽しみいただけます!

思いのまま『ホイップ』を絞ってみたり・・・

デザートコーナーのフルーツやお好きなソースを添えたり・・・

『食べ放題』だからアレンジも無限大!

ぜひこの機会に『無限パンケーキコース』『極上体験』をしてみませんか??

皆さまのご予約をお待ちしております。


【会社概要】
会社名:ニラックス株式会社
所在地:東京都武蔵野市西久保1-6-14
代表取締役社長:崎田 晴義
設立:昭和62年12月1日(1987年)
URL: https://nilax.jp

事業内容:大型商業施設内ブッフェレストラン及びフードコート、
ロードサイドレストラン、社員食堂の経営ならびに受託業務 

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【Hothotレビュー】 手にしたらもうゲームがやめられなくなる!高性能Androidゲーム機「AYANEO Pocket S」 - PC Watch

AYANEO Pocket S

 「AYANEO Pocket S」は、ゲームプレイに特化したコントローラ付きの高性能Androidゲーム機だ。発売は7月上旬を予定しているが、事前に製品サンプルをお借りできたため、レビューをしていこう。価格は8万9,800円~11万4,800円だ。

Androidでゲームするならスマホでいいんじゃないの?

 そもそも製品を紹介する前に、こうしたAYANEO Pocket Sの存在意義について改めて確認しようと思う。そもそも汎用ポータブルゲーム機は任天堂の「ゲームボーイ」から始まり、「ワンダースワン」や「ゲームギア」、「ネオジオポケット」など……一時期は日本のゲーム大手会社がこぞって出していた時代もあったとは思うが、スマートフォン全盛の現代において、「Nintendo Switch」以外の製品は事実上絶滅したと言っていい。つまるところ、ゲームはスマートフォンでやるということだ。

 確かに近年、筆者のゲームライフも80%ぐらいはスマートフォンに移行してしまった。そのためゲームデバイスの投資もほとんどがスマートフォンである。「RedMagic 6 Pro」と「ROG Phone 5 Ultimate」は同時に買ったし、昨年は「RedMagic 8 Pro」、直近ではメモリ24GB/ストレージ1TBの「ROG Phone 8 Pro」を購入した。ちなみに今でもこの4つ端末すべて活用している。

 筆者の場合、ゲーム性能云々……というのはもちろん購入の動機のうちの1つなのだが、ストレージの容量とバッテリ周りの問題で、複数台の運用となっているのだ。

「ゲーミングじゃねぇスマホは、ただのスマホだ」というモットーにより、ゲーミングスマホ以外買わなくなった筆者

 ストレージについては「原神」、「崩壊3rd」、「崩壊:スターレイル」、「NIKKE」、「王者栄耀」という筆者が普段プレイしているゲームだけで120GBほど消費する(この時点で容量128GBのスマートフォンは論外)。これに日常生活の写真や動画を加えると、256GBあってもあっという間に容量がパンパンになってしまう。

 一方バッテリは、メイン端末は当然電話や連絡も受けるので、ゲームはプレイはするけどバッテリも温存しておきたい。また、充電している間はケーブルが行動範囲を制限されるので、「制限されたくない」と思ったら、必然的に充電中のスマートフォンとは別の端末が必要となる。

 そんなわけでゲーマーにとって、AYANEO Pocket Sのような1台端末が増えるというのは、特別なことでもなんでもなく、むしろ自然な流れなように思う。AYANEO Pocket Sが後述するようにゲームに特化した端末なのでなおさらだ。

ゲームをたくさん入れると、容量256GBでも日常兼用だとギリギリ。不要なアプリを消せといったメッセージが出たり、手動で不要になった写真を削除したりするハメに。俺はそんなのを整理をする時間より、ゲームをプレイする時間がほしいのだが

ゲームに特化して機能を取捨選択

 AYANEO Pocket Sを一目見て分かることは「ゲーム機である」ということに尽きる。コントローラを搭載しているので、コントローラ対応タイトルを快適にプレイできる。似たコンセプトにRazerの「Kishi V2 Pro」があるが、Kishiはコントローラが着脱式で、本体が6.8型タブレットであるのに対し、AYANEO Pocket Sはコントローラ直付けで取り外せず、純粋なAndroidゲーム機というコンセプトだ。

 ただ「Androidゲーム機」という意味では、AYANEO Pocket Sが初ではなく、海外を見渡せばAndroid登場初期の頃から結構多かったように思う。日本で発売されたもので有名なのはスペックコンピュータの「SUPERGAMER俺」(2013年)があるし、直近でも「GPD XP」のような製品が投入されている。

 ではAYANEO Pocket Sはそれらと比べて何が違うのか言えば、Qualcommの「Snapdragon G3x Gen 2」の搭載だ。

 スマートフォン向けのプロセッサでハイエンドに当たるSnapdragon 8シリーズは、ゲーム性能に大きく影響するGPUが特に強力であるためゲームに適している。しかしニッチな市場であるゲーム機でそれを採用しようとすれば、XiaomiやOPPOといったスマートフォン超大手と競争できる価格を実現する仕入れ値を達成しなければならない、つまりある程度出荷台数を確保しなければならないというジレンマを抱えることになり、これが採用の障壁となっていた。

 これを乗り越えたのがAYANEO Pocket Sである。もちろん、Snapdragon G3x Gen 2には5G/4Gといった通信機能がないため、その分安上がりで済むというのもあるが、AYANEO Pocket Sではハイエンドスマートフォンのコスト要因の1つであるカメラ機能を完全に排除したことでも、コストを抑えている。その一方でゲームに必要なコントローラ機能や、長時間のゲームプレイで快適性を確保するための冷却機構を備えた。この取捨選択により、より極端なコスト高を抑えているわけだ。

カメラは当然のごとく非搭載。これで「撮れるからついつい撮っちゃって……」で結果的にストレージを圧迫することはない

 ちなみに、Qualcomm公式でプロセッサの提供を認めているのはRazer、Logitech(ロジクール)に続いてAYANEOが3社目。Razer Edge Wi-Fiも直近に発売されたのだが、プロセッサが1世代前の「Snapdragon G3x Gen 1」。Logitechの製品は日本国内では発売されていないが、プロセッサはミドルレンジの「Snapdragon 720G」だ。よってSnapdragon G3x Gen 2は本機が初となる。

Qualcomm公認のSnapdragon搭載ゲーム機はこれで3社目

長時間プレイでも疲れにくいフォルムと、ゲームに特化したソフトウェア

 それでは本体の使い勝手について見ていこう。本体はまさにゲーム機といった雰囲気なのだが、最薄部14mmという薄型志向なこともあって、L/Rトリガー部分の突起を除けば、筆者手持ちの初代PSPや初代PS Vitaなどよりも薄くてスタイリッシュだ。スマートフォンよりは厚みがあるのだが、大容量のバッテリや大口径ファンが内蔵されていることを考慮するとむしろ驚異的だろう。

 本体前面はガラス素材で、透明/高級感のある仕上がり。側面は金属フレームで、サンドブラスト仕上げ。背面の素材はおそらく強化プラスチックだろうが、非光沢塗装で、今回お借りしたホワイトモデルは指紋は目立ちにくく好印象だ。

 実際に手にしてみると、やはり質感の良さが際立つ。また、トリガー部分の突起はかなりいい仕事をしている印象で、350gという重量を感じさせない持ち心地だ。ジョイスティックをグリグリ動かした際のグリップになるため、本体を強く握らずとも安定した操作が可能だ。また、ジョイスティックや各ボタン、トリガーの感触も上々で、至って自然な配置となっているため、プレイ中コントローラが気になることがなく快適にプレイできた。

いかにもポータブルゲーム機らしいサイズ感。ポータブルゲーミングPCのようにちょっと構えなければならないということはない
本体上部のトリガー部に突起。これだけでホールド感が大きく高まるのだから不思議だ。350gという軽量性も手伝って片手でも問題なくホールドできる

 電源ボタンや音量ボタンは本体上部に用意されている。電源ボタンは指紋センサーを兼ねているため、煩雑なパスワード入力なしでログインできるのはいい。また、L/Rボタンの内側に「LC」と「RC」という2つのボタンがあり、デフォルトではそれぞれアプリ切り替えとバックボタンが割り当てられている(現時点では自由に割り振りできないようだ)。

 microSDカードスロットは本体左側面にあり、スロットにはカバーも設けられている。底面は中央にUSB Type-Cがあり、その左側に吸気口がある。さらにその外側左右にスピーカー用のスリッドが設けられている。

 コントローラの配置は、主要ボタンやトリガー標準的にであり、主に使う左ジョイスティックとA/B/X/Yボタンが最上段、十字キーと右ジョイスティックが中段。下段は左側がビューボタンとメニューボタン、右側がAYASapce呼び出しボタンとホームボタンだ。

 ちなみに本体のフォルムから容易に想像がつくが、本製品は「横持ち」が標準であるため、スマートフォンの縦持ち画面に特化した「ウマ娘 プリティーダービー」や、ポートレートでキャラクターを眺めてこそ楽しい「NIKKE」のようなタイトルには向かない。一応ジャイロセンサーで縦表示モードは備わっているし不可能ではないのだが、そういうゲームをプレイするのであればスマートフォンの方がいい。

ディスプレイはスマートフォンでメジャーなAMOLEDではなくIPS液晶(今回試用したモデルは2,560×1,440ドット表示対応の上位モデル)のため黒の表現でやや浮く印象だが、反応速度や視野角はともに良好。欲を言えば120Hzがほしかった

 ホームは「AYAHome」と呼ばれるランチャーであり、コントローラでアプリを選択できて起動したりできるほか、よく使うゲームなどに関しては「Add to Homepage」でランチャー上部に固定して探しやすくすることもできる。また、「原神」など一部ゲームタイトル選択時は壁紙として表示され、分かりやすくなっている。

 AYASpaceボタンを押して右からスライドインするガジェット「AYASpace」は、現在の状況のモニタリングや動作/ファンモードの切り替え、状態表示オーバーレイの有無の切り替えが可能。またコントローラの設定では、画面上への仮想ゲームコントローラの割り当て、振動の大きさ、ジョイスティックの感度、A/B/X/Yの入れ替えなどが可能になっている。このほか、無線関係のオン/オフや、RGBライトの点灯/消灯/カスタマイズなども可能だ。

AYAHomeと呼ばれる独自ランチャーを搭載
画面を下にスワイプ(またはコントローラで上に行く)とピン留めした感じのアプリが大きく表示される

 画面にコントローラの動作を割り当てる機能についてはもはや説明不要だと思うが、指の移動動作を続ける「Hold(ホールド)」機能は便利だ。たとえばゲームコントローラ非対応の「原神」では周囲を見渡す際に画面の空いているところをスワイプするのだが、そのスワイプ操作を繰り返す必要がある。この操作をエミュレートしてくれるのがHoldというわけだ。実際に試してみたところ、上下の視点操作は若干ぎこちなくなる場面もあったが、一番多く多用するであろう左右に関してはスムーズに操作できた。

AYASpaceボタンを押すとゲーム中でもウィジェットがオーバーレイ表示され、さまざまなカスタマイズが可能
コントローラ操作を画面操作に割り当てる機能

 なお、AYAHomeやAYASpaceといったソフトウェアはファームウェアとは別にアップデートが随時提供されており、実際約1カ月の試用期間中にも5~6回ほどアップデートがあって、開発に対して積極的な姿勢を示していた。ただ現時点での最大の問題はUIが日本語化されておらず英語になっている点で、発売までにローカライズが間に合ってほしい。

 余談だが、コントローラに対応したタイトルであれば、AYANEO Pocket Sはなんら不自由なくプレイできるのだが、筆者が試した限りでは、「崩壊スターレイル」では起動しっぱなしでは問題ないが、再起動の度にコントローラモードとタッチパネルモードを設定で切り替える必要があり面倒だった。おそらく崩壊スターレイル側の問題で、改善を望みたい。

熱と騒音はやや改善の余地ありか

 操作性というところよりも、本機でむしろユーザーとして気になるのは熱や騒音ではないだろうか。

 まず順を追って説明していこう。本機には4つの動作モードと、オフを含めた4つのファンモードが用意されている。右側面のスライドスイッチで即座に動作プロファイルと連動したファンモードが切り替えられるが、AYANEO Spaceを介した自由な組み合わせ設定も可能ではある。

 この4つのモードはCPU/GPU動作クロックがかなり異なり、明確に性能が異なる。以下の表は、室温26℃の環境で液晶輝度は最大の状態にし、負荷がかなり高いRPG「崩壊スターレイル」の最高画質+60fps設定で、長楽天の広場で10分間放置した際の数値だが、まるで違う端末を扱っているかのように性能が大きく異なることが分かるだろう。

モード バッテリ電力ドロー ファン速度 CPU温度 GPU温度 FPS(長楽天の広場)
Saving(エコ) 5W 0rpm 45℃ 46℃ 26~29
Balance(バランス) 7.5W 1,700rpm 60℃ 62℃ 42~49
Game(ゲーミング) 12W 3,500rpm 79℃ 77℃ 56~60
Max(パフォーマンス) 15.5W 4,400rpm 81℃ 92℃ 58~60

 なお、Max(パフォーマンス)のみAYANEO Spaceから切り替えられず、Gamingに入ってから側面のスイッチをスライドした時のみ選べる(しかも3秒間の警告表示付き)。検証結果から分かるように、よほど性能にシビアでもなければ、ゲーミングで十分だろう。

ウィジェットでモード切替が行なえるほか、右側面のスライドスイッチでもオンザフライで行なえる
Maxはウィジェットから選択できず、Gameに入った後、右側面のスライドスイッチで入る。入る前に3秒の警告メッセージも

 では「ゲーミングに設定した上でより静音なMuteはどうなのか?」という点だが、ファン速度が2,400rpmまで落ちたが、CPUもGPUも+7℃の86℃、84℃前後で落ち着いた。筐体温度は上がってしまうが、許容できるならこの設定もアリだろう。

 一方でファンを完全にオフにしてしまうと、温度こそあまり変わらないもののサーマルスロットリング制御を行なっているようでフレームレートが54fps前後まで低下した。本体側面もかなり高温になってあまり持ちたくないような温度になるので、まったくおすすめはしない。

 というわけでハイエンドゲームに適したMaxモードでの筐体の熱だが、20分間プレイしたところ、手に触れる左側面のフレーム部で約42.3℃、背面でヒートシンクのちょうど真上だと思われる部分で43.7℃、排気口付近で48℃となった。

Maxモード動作時の本体右側面の温度は42.3℃とやや高め
背面は43.7℃まで上昇するスポットもあるが、プラスチックのためあまり熱が伝わってこない

 この数字だけだと「熱い」と思われるかもしれないが、ファンを内蔵した手持ちのSnapdragon 8 Gen 2搭載ゲーミングスマートフォン「RedMagic 8 Pro」では内蔵ファンをオンにしても左側面フレーム部が45.2℃に達したので、AYANEO Pcoket Sに搭載されている7,053平方mmのヒートシンクフィン、5,180平方mmのベイパーチャンバー、そしてファンが十分に功を奏していると言ってもいいのではないだろうか。

 ただ、RedMagic 8 Proでは標準で本体保護ケースが付属していて、それを装着すれば実際に手に伝わってくる熱が減る。一方、素の状態のAYANEO Pocket Sの方が熱く感じるのは確かなので、ここはユーザーの工夫が必要となる。原神や崩壊のような高負荷3Dタイトルをプレイするのならば、ある程度熱は覚悟しておいたほうがいい。

近いプロセッサを搭載するRedMagic 8 Proの場合45℃を超えるので、AYANEO Pocket Sが特段熱いというわけではない。ただRedMagic 8 Proはケースで熱の体感がかなり下がる。AYANEO Pocket Sにも同様のケースか、貼る隔熱シートがほしいところ

 一方、騒音についてはやはり気になる。バランスモードの1,700rpm前後ではまだ許容範囲だが、2,000rpmを超えた辺りから風切り音と軸音ともに大きめになり、ゲーミングモードやパフォーマンスモードの回転域ではゲーミングノートばりの騒音。場所や時間帯によっては気になるだろう。このあたりは20,000rpmという驚異的な速度でも比較的静かなRedMagic 8 Proの方に一日の長(さすが5年ほど進化し続けてきている)があった。

 なお、本機にはUSBで給電されてもバッテリへの充電を行なわず、プロセッサへの電力供給だけを行なうといったような電源モードがないのだが、試したところ30W程度と、ハイエンドスマートフォンと比較すると控えめの充電電力となっているようで、性能や発熱に大きく影響を与えるほどではなかった。

性能はもちろん一線級。メリハリの効いた動作モードを活用したい

 最後に一通りベンチマークを行ないたい。今回は4つの動作モードでそれぞれの性能を明らかにしてみた。比較用に、Snapdragon 8 Gen 3を搭載した「ROG Phone 8 Pro」と、Snapdragon 8 Gen 2を搭載した「RedMagic 8 Pro」も用意した。

【表】テスト環境
機材 AYANEO Pocket S ROG Phone 8 Pro Edition RedMagic 8 Pro
CPU Snapdragon G3x Gen 2 Snapdragon 8 Gen 3 Snapdragon 8 Gen 2
メモリ 16GB LPDDR5X 24GB LPDDR5X 16GB LPDDR5X
ストレージ 512GB UFS 4.0 1TB UFS 4.0 512GB UFS 4.0
ディスプレイ 2,560×1,440ドット表示対応6型IPS 2,400×1,080ドット表示対応6.78型AMOLED 2,480×1,116ドット表示対応6.8型AMOLED
OS Android 13 Android 14 Android 14
本体サイズ 約260×85×11mm 76.8×163.8×8.9mm 76.35×163.98×9.47mm
本体重量 約350g 約225g 228g
Antutu Benchmark V10.2.7
Geekbench 6
3DMark

 結果から分かる通り、各モードで明確な違いが現れている。要は、スマートフォン向けで言えば、BalanceはSnapdragon 8 Gen 1相当の性能、GameはSnapdragon 8 Gen 2相当の性能、MaxはSnapdragon 8 Gen 2にGPUの性能強化……というあたりだ。Savingは一気に性能が低下し、Snapdragon 845~855辺りの性能だろうか。

 ちなみにGeekbench 6のSingle-CoreだけMax以外ではスコアが約半分以下と低いのだが、原因は不明だ。ただゲーム性能にはそこまで影響がないのも見て取れる。

 また、スコアから読み取るに、Gameと比較してMaxはGPU重視の強化を図っていることも分かる。先に検証した崩壊スターレイルで、Maxにするとフレームレートがより60fpsに張り付くようになることが分かっていたが、ベンチマークでもより明確になった。

 一部ゲームを意識したハイエンドスマートフォンなどでもこのような各動作モードが用意されているのだが、その挙動について筆者は懐疑的だった。しかしAYANEO Pocket Sのようにメリハリが効いているのなら「プレイしているタイトルに合わせて切り替えてみようか」という気にもなる。

 ちなみに今回ベンチマーク比較を行なっていないが、スマートフォン向けで最新のSnapdragon 8 Gen 3と比較するとスコア的に劣るのは比較せずとも明白だろう。しかし本機はファン内蔵により、ゲームのように継続的に負荷を掛けても性能低下がしにくいのがアドバンテージだと言えよう。

買ったらゲーム中毒待ったなし

 本機を約1カ月間お借りしたのだが、その間に起きたことを正直に告白すると「ゲームをプレイする時間が圧倒的に増えた」ということ。平日休日かかわらず、1日少なくとも1時間以上はゲーム時間は増加している。

 5月に「ROG Phone 8 Pro」を自腹購入して以来、そちらでもプレイはしているとか、レビュー目的でAYANEO Pocket Sを触っている……というのはあるのだが、「今日のROG Phone 8 Proのバッテリ残量は43%か。ここでバッテリ切れまでゲームプレイして充電するか、プレイせずに明日に充電させて少しでもバッテリの寿命を延ばすか……」などと悩まず、AYANEO Pocket Sを手に取ってゲームをプレイできる。

 RPGのようなストーリーが続いているゲームは、間を置かずプレイしたほうがストーリーの内容を忘れずに済むので、できれば集中してプレイしたいわけだが、AYANEO Pocket Sが増えたことによって現実的になったわけだ。

 そういう意味では「AYANEO Pocket SでなければできないAndroidゲームがある」というわけではないが、Androidにおけるゲームライフを大きく変化させてくれるのは間違いない。ヘビーなゲーマーはもとより、「ゲームが好きだったんだけど、少し離れてしまった」ようなユーザーにこそ手に取ってもらいたい1台だ。

高性能“Androidゲーム機”「AYANEO Pocket S」をライブ配信でもレビュー【6月26日(水)21時より】

 ゲーム機の新しい形を切りひらくAYANEO Pocket Sをライブ配信でも解説します。実機の外観からゲームの動作デモまで披露する予定です。解説は劉デスク。

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